La Citadelle

Forum sur le jeu de rôles Kult
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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Jeu 22 Fév 2018 21:05 
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Les mécènes de Sombre ont reçu leur contrepartie de février


Bienvenue à bord et chaleureux remerciements à Eugenie, Raccoon et Maazileov, récemment abonnés à la page Tipeee de Sombre.

Bonne lecture à tous, merci de votre soutien, et à dans un mois.

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Lun 12 Mar 2018 16:57 
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Il y aura du Sombre par son auteur à Eclipse (Rennes) et à la Fine Gueule (Paris 13)


Eclipse XV : week-end du 17 et 18 mars

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+ Présent samedi et dimanche.

+ Vente de fanzines sur stand.

+ Des parties flash (15 à 20 minutes) en journée des deux jours. Démos gratuites, pas de préinscriptions, recrutement sur place.

+ Je participerai cette année à la bourse de samedi soir. J'y proposerai une partie improvisée d'environ 3 heures.




Découverte Jeux Paris XIIIe : mercredi 21 mars

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Trois jours après Eclipse, je participerai à une animation ludique dans un restaurant parisien.

+ Présent de 13h à 19h.

+ Vente de fanzines et démos flash non-stop. Pas de préinscriptions, recrutement sur place.

+ Infos : https://www.facebook.com/events/2078784925738843/?active_tab=about

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Lun 19 Mar 2018 16:11 
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9 démos à Éclipse – mars 2018 – Rennes


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So dââârk


L'année dernière, Éclipse avait été difficile. Laminé par la fatigue (Monpeul m'a tuer) et la crève, j'avais assuré en mode demi-zombie. Cette année, ça va nettement mieux. Je sors d'un gros tunnel de taf (Sombre 8, what else ?) et suis un poil à la ramasse (la charnière écriture/convs est toujours délicate), mais pas malade. Par ailleurs, la nouvelle ligne LGV Paris Rennes raccourcit la durée du trajet de moitié, ce qui change pas mal de trucs. Quand même, l'aprème est un poil rude.

Pris au piège d'un recrutement trop performant (ouais des fois, tu demandes à des gens s'ils veulent jouer et ça marche. Cette hallu ôO), j'attaque avec un Dracula à 7 joueurs. Très bonne partie, qui me conforte dans l'idée que mes derniers équilibrages vont dans le bon sens. Ensuite, je me ménage. Quatre Camlann d'affilée, mon scénario le moins exigeant niveau maîtrise. Je me réserve pour la partie longue en nocturne.

Car cette année, je fais mon retour à la bourse aux scénars du samedi soir. J'appréhende un peu. Pas la bourse, hein. Depuis le temps, je suis rodé. Mais une démo longue en nuit après le train + une après-midi de flash, ça reste du gros taf. Allez hop, un dernier Camlann à l'arrache, puis une pause pizza roborative en bonne compagnie (la linguistique, c'est ouf), puis la bourse. Je récupère quatre joueurs et monte au troisième étage, dans la salle qui nous a été allouée. Au menu, un Camlann d'échauffement (ouais, encore), suivi d'un quickshot, que je raconterai bientôt en détail à mes tipeurs. Il fut vraiment très très bon. Grosse ambiance, TPK hyper tendu, et une jump scare d'anthologie. Content, le gars Johan.

Le lendemain, retour à la conv en fin de matinée. Waterloo morne plaine, as usual. Le désert dominical, ce classique rôliste. Encore un Camlann, que je prends décidemment l'habitude de mener pour les adultes (pas un Overlord du week-end, how strange), puis une partie à dix joueurs pour, comme c'est de tradition, décimer le 7ème Cercle en fin d'Éclipse. Vu le faible passage dans le hall, je savais que je ne trouverais sans doute pas à monter d'autre partie avant la fermeture. Donc quand j'ai vu que j'avais réussi à rassembler cinq joueurs, j'ai poussé le recrutement autant que je l'ai pu pour pouvoir dégainer Parousie, mon nouveau scénario qu'il est trop bourrin et que je le kiffe.

Il est encore en rodage (je l'ai mené avec mon texte sous les yeux) mais y'a moyen d'en faire quelque chose de vraiment funky. En théorie, je devrais pouvoir le mener pour 16 joueurs, c'est vous dire si ça va être du gros nawak. En pratique, je n'ai pour l'instant pas dépassé 10. Faut que je le (et me) cale bien, mais il me tarde de pousser le truc jusqu'au déraisonnable et au-delà.

Au global, une super Éclipse. Épuisante mais vraiment très fun. Vu et causé avec un quintal de copains, mené plein de parties cool. Du nanan rôliste. Je ne me suis même pas trop caillé en Bretagne. J'étais équipé, faut dire. Mais voilà que je rentre sur Paname et que y'a de la neige partout. Da fuck !?!


Les mercis

+ Merci aux orgas et aux bénévoles. Super accueil, super orga, super tout. 2018 fut une excellente cuvée.

+ Merci en particulier à Lapin et Marwan pour l'orga en amont. À Alci pour l'animation (très efficace) de la bourse. À Tanguy, à Clémentine, à Antoine, et à tous ces jeunes gens en t-shirt rouge qui ont fait de cette édition d'Éclipse un franc succès.

+ Chaleureux remerciements à Étienne pour l'hébergement et la chaleur humaine. Spéciale dédicace à Bastien, aware de sa belgitude.

+ Merci à Antoine et Vincent pour les véhiculages. La Benz Benz Benz, c'est ouf.

+ Et coucou à Bartab. On se voit l'année prochaine, copain.


Mon body count

9 parties, 44 joueurs, 38 morts


*


Il y aura du Sombre par son auteur mercredi à Découverte jeux Paris XIII


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Je me pose un micro poil et enchaîne dans deux jours (mercredi 21 mars) sur une animation en après-midi dans une cave à vin parisienne (La Fine Gueule, dans le 13e). Si vous êtes sur Paname, bravez donc le froid sibérien pour venir y goûter du Sombre. Démos flash et vente de fanzines de 13h à 19h. Ça va être fun, je vous assure.

Infos ici : https://www.facebook.com/events/2078784 ... _tab=about

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Ven 23 Mar 2018 16:02 
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Bientôt, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee


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« Du sang partout, la moitié de la gueule arrachée, la pommette et l'oreille en lambeaux, la langue déchiquetée, des dents qui ont volé en tous sens. Joe s'effondre sur plancher, mais a encore la force de refermer la porte. Bruce se précipite dans la salle de bains pour y chercher des bandages. Y'en a pas, juste des serviettes sales. Elles feront l'affaire. Dans la cuisine-salon, Joe rampe vers l'évier et y récupère un couteau à viande. »


Jeudi 29 mars, les mécènes de Sombre recevront leur contrepartie mensuelle. Il s'agira du compte rendu de la partie que j'ai menée dans la nuit de samedi dernier à Éclipse, convention rôliste bretonne qu'on ne présente plus. Un très bon survival horrifique : grosse ambiance, boucle de causalité improvisée, TPK hyper tendu et jump scare d'anthologie.

Si vous souhaitez recevoir ce texte dans votre boîte mail, abonnez-vous à la page Tipeee de Sombre : http://bit.ly/2a3GHz3

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Lun 26 Mar 2018 15:53 
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Jeudi, une nouvelle contrepartie Sombre sur Tipeee


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« Du sang partout, la moitié de la gueule arrachée, la pommette et l'oreille en lambeaux, la langue déchiquetée, des dents qui ont volé en tous sens. Joe s'effondre sur le plancher, mais a encore la force de refermer la porte. Bruce se précipite dans la salle de bains pour y chercher des bandages. Y'en a pas, juste des serviettes sales. Elles feront l'affaire. Dans la cuisine-salon, Joe rampe vers l'évier et y récupère un couteau à viande. »


Jeudi 29 mars, les mécènes de Sombre recevront leur contrepartie mensuelle. Il s'agira du compte rendu de la partie que j'ai menée dans la nuit de samedi dernier à Éclipse, convention rôliste bretonne qu'on ne présente plus. Un très bon survival horrifique : grosse ambiance, boucle de causalité improvisée, TPK hyper tendu et jump scare d'anthologie.

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Lun 2 Avr 2018 20:18 
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Il y aura du Sombre par son auteur ce week-end à Orc'Idée


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Je ferai les deux jours. Vente de zines sur stand et démos flash non-stop (pas de préinscriptions, recrutement sur place).


Infos :

+ http://www.orcidee.ch/

+ https://www.facebook.com/events/764799027022431/

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Mar 3 Avr 2018 15:07 
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Sombre 8 en approche


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illustration Greg Guilhaumond


Parution dans 1d6 semaines.


Demain, ici même, tous les détails qui vont bien sur le sommaire. Stay tuned.

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Mer 4 Avr 2018 13:50 
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Je disais donc, Sombre 8 en approche


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illustration Greg Guilhaumond


Sombre 8 est mon concept album, un numéro construit autour d'un décor unique, un camp de vacances américain, et d'un sous-genre spécifique du cinéma d'horreur, le slasher. Au sommaire, le setting en question, un compte rendu de partie et deux scénarios. L'un d'eux présente la particularité d'être le premier scénario officiel de Sombre jouable en configuration 1 meneur + 1 joueur.

Camp Indian Lake est un camp de vacances qui rappelle beaucoup celui de Vendredi 13 : un lac, la forêt, des chalets. Le biotope idéal des boogeymen à machette. Ce décor prêt à jouer est livré avec son plan format A5, sa description détaillée, une douzaine d'accroches de scénarios et quatre antagonistes.

The Y girl from the deep est le récit d'une partie improvisée à ma table dans le setting Indian Lake. Il s'agit d'un survival horrifique joué avec le story deck, l'aide de jeu drama dark publiée dans Sombre 7.

A man after midnight est un slasher old school inspiré de Vendredi 13. Ce scénario se déroule à la fin des années soixante-dix dans Camp Indian Lake. En ouverture de la haute saison, une soirée d'intégration entre moniteurs. Rien d'extraordinaire, la petite fête a lieu tous les ans à la même date. Mais cette fois-ci, un psycho killer armé d'un kukri rôde dans les bois. Il va y avoir du sang et des morts.

Not another slasher movie est un méta-slasher, dans la veine de Scream. Ce scénario se déroule de nos jours. On y joue de jeunes rôlistes américains qui ont décidé de jouer une partie de Sombre à Camp Indian Lake. Leur scénario, A man after midnight bien sûr, s'inspire de la tragédie sanglante qui a conduit à la fermeture du camp il y a plusieurs dizaines d'années. Mais le Mal rôde encore dans les bois.



Le sommaire :

+ Setting : Indian Lake
Un camp de vacances américain prêt à l’emploi

+ Feedback : The Y girl from the deep
Compte rendu d’une partie improvisée dans Indian Lake

+ Scénario : A man after midnight
Un slasher old school pour Sombre zéro
1 à 7 joueurs – 1 à 3 heures

+ Scénario : Not another slasher movie
Un méta-slasher pour Sombre zéro
3 à 5 joueurs – 2 à 3 heures

+ 8 pages d'aides de jeu



Parution dans 1d6 semaines.

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Lun 9 Avr 2018 18:25 
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9 démos à Orc'Idée – avril 2018 – Lausanne


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Il est frais mon Sombre, il est fraaaiiis !
photo Thierry Linguéglia pour Mind Dagger



La Suisse c'est bien, mais c'est loin. Mais c'est bien. Mais c'est loin. Mais biiieeen. Mais loooiiin. Surtout quand y'a grève de traiiiiinnn, putaaaiiinnn. Zéro TGV le dimanche. Mais alors, zéro. Un aller et retour à la gare nous confirme les infos du Net : pas moyen de rentrer sur Paname. Heu-reu-ze-ment, plan B : le Krom Truck, kammthaar de Projets R. Lausanne-Paris en fourgon. Six heures sur la Banquette de la Mort à raconter de la merde et faire des vannes de poney. Du fuuuun.

Et de la fatigue aussi. Chuis bien claqué là. Parce qu'avant mes aventures en camion, j'ai enchaîné deux jours de démos. Enfin, surtout un. Huit parties samedi, du Camlann pour l'essentiel. Oui, je commence sérieusement à prendre l'habitude de le mener pour des adultes. Bon, y'a quand même eu un gamin de 8 ans aussi. Six parties, dont cinq TPK : la chevalerie bretonne a pris cher. Une fois seulement, Arthur, ultime survivant, a sauvé le royaume. Morgane, tu peux pas test.

Au milieu de la journée, un Dracula à onze joueurs. Ouais, onze. Un concours de circonstances, en fait. En matinée, un groupe de six se présente au stand. Guillaume, qui tient le fort tandis que je mène, leur arrange un rendez-vous pour une démo à 15h30. À 15h20, j'ai une autre table de cinq prête à jouer. Je propose une combo : on attend les six et on joue à onze. Tout le monde est d'accord. Comme les Suisses sont ponctuels (super pratique niveau orga), dix minutes plus tard, on attaque un Dracula full cast. Très bonne partie.

Pour le reste, deux Overlord, un le samedi, l'autre le dimanche, ma seule partie de la journée. La matinée fut calme, comme toujours en conv rôliste après une nuit plus ou moins blanche. Ensuite, j'ai été accaparé par le sport national français d'Orc'Idée 2018 : trouver un moyen de revenir sans les mains, je veux dire sans les trains.

À côté de ça, des discussions plaisantes sur les stands (lecture charitable et gros fuck, les deux mamelles du narrativo-veganisme), une double table Sombre par Projets R en nuit de samedi (décor et ambiance sonore au top, impressionnant), et des kopaings par trouzaines. Ma quatrième Orc'Idée en quatre ans, et je ne m'en lasse toujours pas. Trop bien cette conv !



Les mercis

+ Merci aux orgas et aux bénévoles, en particulier à Vincent (l'autre), Laurent et Thalie. Compétence, sérieux, amabilité, réactivité. L'excellence est une drogue, méfiez-vous. ^^

+ Merci à Vincent pour l'accueil, l'hébergement et les nombreux véhiculages durant le week-end, en particulier l'aller et retour à la gare dimanche.

+ Merci à Guillaume, qui a tenu le stand Sombre toute la journée de samedi, tandis que j'enchaînais les démos. Super cool de te voir, copain.

+ Merci à Projets R, en particulier Krom et Mando, pour la double table nocturne et le covoiturage porte à porte. Ce fut fun, ce fut jeune, ça ma sauvé la life.

+ Merci à Valentin et Félix des Courants Alternatifs pour les petits extras sur le stand.



Mon body count

9 parties, 52 joueurs, 47 morts

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 Sujet du message: Re: Sombre
MessagePosté: Mer 11 Avr 2018 14:27 
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Lady Fae du Naheulband aime Sombre


Et cela me fait bien plaisir. Je la cite, en précisant que je n'étais pas le meneur de la partie qu'elle a jouée. Elle n'a pas été initiée à ma table.


Citation:
Depuis le temps que je croisais Johan Scipion sur des conventions et qu'il me parlait de Sombre sans que j'ai l'occasion de tester, c'est enfin chose faite... et je suis pas déçue du voyage !

Je viens donc de jouer le scénario "La nuit sans été" (Sombre n°7) avec le supplément drama dark. J'interprétais le personnage de Mary Shelley dans un huis-clos très sombre et romantique inspirée d'une rencontre réelle entre jeunes auteurs exaltés du XIXème siècle.

J'ai eu l'impression de plonger dans un texte de Charles Baudelaire ou d'Edgar Allan Poe.

L'ambiance pesante, angoissante et fantasmagorique à été très bien rendue par notre MJ et tous les joueurs se sont pris au jeu. Car c'est peut être le risque de ce genre d'histoire, que l'un des protagonistes ne soit pas impliqué dans l'histoire, ou se la joue "gros lourd". Embêtant lorsque que beaucoup de choses tournent autour des relations et des tensions entre les personnages.

Pour ne surtout pas "divulgacher" les ressorts de l'histoire, je peux juste vous dire que les personnages et la situation ont donné de magnifiques opportunités de roleplay, et que nous ne nous en sommes pas privés !

On a bouclé la partie en 3 ou 4 heures environ. Le système de jeu, est très simple, laissant le plus de place possible à l'interprétation des personnages. Le supplément Drama à permit de gérer la révélation des secrets des uns et des autres et l'évolution des personnages au fur et à mesure de leur perte de santé mentale.

En résumé, j'ai adoré cette partie et je vous conseille vraiment de tenter cette aventure, même si rares sont les personnages qui en ressortent indemnes^^.

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