La Citadelle

Forum sur le jeu de rôles Kult
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 Sujet du message: Re: jouer à kult en ligne
MessagePosté: Mer 9 Jan 2013 18:19 
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Inscription: Ven 17 Déc 2010 23:56
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ok ça marche, on a combien de points pour faire les comp et caracteristique?

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 Sujet du message: Re: jouer à kult en ligne
MessagePosté: Mer 9 Jan 2013 19:34 
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Inscription: Dim 29 Nov 2009 19:57
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Au fait, pourquoi ma fiche n'est bonne que d'un chouïa ? :| faut que je corrige des trucs, ou quoi ?

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 Sujet du message: Re: jouer à kult en ligne
MessagePosté: Mer 9 Jan 2013 21:15 
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Inscription: Mar 9 Juin 2009 23:41
Messages: 118
Sadie,
On part sur la créa de l'édition Ludis (que je connais mieux que la version Rumeurs). 100 pts dans les caractéristiques ; 200 pts dans les talents compétences et connaissances. Tu peux te servir de Kult pj creator, un fichier excel qui gère très bien toute la partie mécanique de la créa. (si vous ne l'avez pas/ne le trouvez pas, un p'tit mail et c'est réglé)

PeurPanique,
Je crois qu'on avait évoqué l'avantage Foi pour ton perso. A voir si effectivement tu le prends (sa Foi est alors un soutient réél pour lui) ou pas. Sinon, je pensais aux différents talents/comp/et autres connaissances, peut-être à finaliser. Sinon c'est tout bon.
[edit] Puis le bonus aux dégâts, avec une force de 11 est de +1, 'spèce de grosbill. ;) Je check tout demain et te dis tout ce que je vois par mail[/edit]


Concrètement, ça ne servira pas en jeu de façon intensive pour des jets de dés ; par contre ça permet de bien cadrer le perso en début de partie et voir ce qu'il sait et ne sait pas faire.

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 Sujet du message: Re: jouer à kult en ligne
MessagePosté: Jeu 10 Jan 2013 10:27 
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Inscription: Dim 29 Nov 2009 19:57
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Exact, mon perso doit avoir l'avantage Foi, puisque d'après sa vision, il existe réellement des êtes démoniaques qui arpentent la Terre, et donc ça renforce sa croyance en Dieu.
Et mon bonus aux dégâts est seulement de +1... Ah ben zut alors. Bon, de tout façon, ce brave petit prêtre n'est pas taillé pour le combat.

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